バックはあまりメル友の出会い経験が・・・・



知り合ったセフレの出会いサイトは、どちらかと言えば人妻が多い感じの出会い系サイトでした。
某繁華街にあるファーストフード店でセフレの出会い彼女を待ちました。
あまり来た事無い場所なのでロケハンしっかり行いました。
そんな時、私の携帯が震えます。
「今、受付のとこでオーダー待ちです。すぐに2階に上がります。」
そして、2階に上がってきたのは・・・・・・
おばちゃん? いいえ。
太ってた? いいえ。
かわいい? YES!
思わず言った言葉が
「お世辞を用意する必要なかったよ。」
早い時間から酔っ払ってたんでしょうか。俺は。
遊んでいない感じの清楚系OL。
お話すると子供の頃は、ずいぶんとお太りになってたそうですが、今となっちゃ関係ねえ。
1時間くらい世間話をしたでしょうか。
遠距離の人妻の出会い彼氏いるそうですが、そこは聞かなかったことにして、
むずる息子にせかされて決めセリフを。
「じゃ、行くかー。」
熟女の出会い彼女は特に拒否のフリもなく一緒に店を出てくれます。
ところが、一緒に歩いてる時に
「ご飯でも食べます?」
と天然丸出しの一言をいただいてしまいました。
俺は今ハンバーガー食ったがな。
「お腹空いてる?」
「え?私は全然ですよ?」
で、俺は毅然とロケハン済みのメル友の出会いホテルへ。
部屋に入って、キスをすると、恥ずかしがって舌がこっちへ入ってきません。
いいねぇ・・・徐々に変わっていって貰おうか。
服を脱がそうとジャケットを取ると・・・盛り上がっています。
俺のズボンじゃなく、メル友の出会い彼女の胸が。
昔、太ってたらしい名残りがこんなところに・・・
全て脱がして、おっぱいを触りました。
マシュマロのような柔らかさのトップが3秒ほどで、
ベリー系果実の堅さまで変わっていきます。
不思議・・・男の勃起もすごいがw
その後に、大切な場所に顔をうずめたのですが、やや濡れ方が少ないような・・・
愛撫のテクが落ちたのかと一瞬気落ちしたような、しなかったような・・・そんなこと考えていたかどうかも。
「バックはあまりメル友の出会い経験が・・・」
「じゃやってみよっかー?」
「うん。いいけど、あんまり強くしないでね・・・?」
で、突入!
「・・・いつもと・・・違う」
という最高の賛辞を頂戴し、満足。
終了後の
「いろいろお勉強しちゃった。」
って言葉が、疲労を癒してくれました。



任天堂に学ぶ!出会いの哲学とは?・メル友の出会い編
まずは、この春にメル友の出会いから新社会人となられた皆様に、謹んでお祝い申し上げます。
人生の新たなる旅立ちに、期待と不安が入り交じっているのではないでしょうか。
もっとも、希望の就職先に内定した人にとっては期待が大きいだろうし、諸事情により不本意な道を歩む事になった人にとっては不安が大きいでしょう。
いずれにせよ、これからいち社会人として企業に貢献していくにあたり、色々な事を学んでいくであろうと思います。
偉大な先人達が残してくれた言葉や理念は、時代を超えて我々に様々な事を教えてくれます。
本屋さんの企業・経営コーナーへ足を運べば、アップルやソニーなど、世界の一流企業に関するドキュメンタリー書籍がこれ見よがしに並んでいます。
スーパーカブを世界的にヒットさせ、一介の町工場から一代でのし上がった本田技研の創始者・本田宗一郎。いまや流通総額1兆とも言われる楽天グループを統括する、ITビジネスの巨人・三木谷浩史…。いわゆるカリスマと呼ばれる人達の本は、有無を言わさぬ説得力があります。
ドラマチックであればあるほど、それは見る人の胸を打ち、その哲学や教訓は強く心に叩き込まれるのです。
もしエレベーターの中でコワモテ系の部長と二人きりになった時や、飲み会で隣りあわせて話題に窮した時なんかは、これらの話題をふってみて下さい。
何かにつけて部下を怒鳴り散らすおっかない上司ほど、不良でカミナリオヤジだった本田宗一郎の話が好きなものです。
カミナリオヤジだったからこそ、『ホンダイズム』とまで言われる情熱と独創性が生まれたのでしょう。
…とまあこの辺で表題の話にうつりますが。
最近、筆者がいたく感銘したのが、任天堂の開発部長であった横井軍平氏。
ゲームウォッチやゲームボーイ等、いわば携帯ゲームの生みの親とも言える人です。
彼がしばしば説いていたのが『枯れた技術の水平思考』という言葉。
要約すると、使い古された技術を使って、色々な観点から発想する(水平思考)ということ。
うまく説明できてなかったらゴメンナサイですが、この考えこそが、DSやwiiのヒットに結びついたとの事。
発売当初は破格の高値だったという電卓。生産技術が進歩するにしたがって、1980年頃には一台数千円という家庭的な値段まで下がりました。そこでこの電卓に横井氏のアソビ心を注入して作られたのが、いわゆるゲームウォッチ。筆者もLSIゲームウォッチは散々遊びましたね。発売当初はドンキーコングのようなシンプルなものでしたが、筆者が遊んでいたモノには偏光板の原理(2枚重ねて一方を90度回転させると色が暗くなる)を生かして、地上と地下を行き来するという凝った演出も。(ちなみにそのゲームとは、あの人気番組『サスケ』の原型とも言うべき(?)80年代の名物バラエティ『風雲たけし城』でした。)
この発想こそがいわば、ホンダイズムならぬヨコイズム。
任天堂の経営理念の根幹をなす、『人を驚かせるエンターテイメント』というのもこの言葉に裏付けされているのです。最新の技術を安く提供するのではなく、ありきたりの技術でアッと言わせるアイデア。
前社長である山内溥氏の『我々はハード屋ではなく、ソフト屋』という言葉もまさにこの理念を現しています。
…とまぁ本屋さんで『任天堂 "驚き"を生む方程式』を読みながら痛く感動してしまった筆者。
PSPとDSを仲良く持ってますが、何となくDSに愛着が…(笑)。まぁ、PSPのモンハン3が出るのはまだ先だし。
いやいや、オトスポだってこの『枯れた技術の水平思考』を生かしたいワケですよ。
だってそうじゃん?ぶっちゃけた話、ここ最近は動画コーナーでリピーターを増やしてはきたけど、飽きられたら終わりじゃん?(ちなみに任天堂の現社長・岩田聡氏も『最も恐ろしいのはアップルやソニーなどの競合他社ではなく、顧客に飽きられることだ』と語っております)
そう!
オトスポだって今こそ『遊びの天才』横井軍平氏に学ばなければならんのです!
任天堂が人を驚かせるエンターテイメントならば、オトスポは人を驚かせる携帯アダルトを目指す!
「枯れたチ○ポ、もとい技術の水平思考」を生かした、新生オトスポに乞うご期待!
…余談ではありますが。
横井さんの逸話もね。色々あってホント飽きない。
詳しくはウィキペディアをご覧になってみて下さい。決してアンサイクロペディアを間に受けないように(笑)。
真偽はわからないけど、こんなお話があります。
交通事故に遭い、ゲームボーイを壊してしまった少年が、泣く泣く任天堂のサポートセンターに送ったところ、ナント無償で修理してもらったとの事。そして同封されていた紙には『車には気をつけてね。 横井』と書いてあったそうな。
1997年に、自身が自動車事故で急逝した横井氏からの手紙。これを伝説と言わず何と言おう。
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